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Übersicht: Videospiele

Der Rest ist Schweigen

Ist dir, werter Leser, schon mal aufgefallen, dass man, ohne selbst im Raum zu sein, sehr oft nur an Hand des Tons bestimmen kann ob jemand grade Fernseh/Film schaut oder die Cutscene eines Videospiels ? Mir fällt es oft unangenehm auf. Irgendetwas an der Qualität oder dem Inhalt einer Videospiel …

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Die Kunst des nicht-gesehen-werdens.

Endlich mal ein anständiges Thema. Der Bob ist ja passionierte Stealth-Spieler, was sich nicht nur in seinem gut versteckten Humor zeigt. Als Warren Spector eines Morgens mit einer kreativ Latte erwachte, so war das nicht dem Umstand eines feuchten Traums mit Mickey Mouse geschuldet, sondern lag vielmehr daran, dass Ihm …

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Waffenstarr

Wenn Hammer auf Bolzen und Bolzen auf Zündplättchen. Der Gebrauch von Schusswaffen in Spielen ist nichts neues, auch die Faszination verschiedener Feuerwaffen ist ungebrochen.  In Deutschland schwindet zwar die Zahl derer, die tatsächlichen Kontakt oder gar Gebrauch mit einer Waffe aufweisen können, dennoch, oder vielleicht deswegen, steigt aber die Faszination …

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Balsam für die Seele.

Sollte ich jemals in einen schweren Unfall verwickelt sein, weiß ich was zu tun ist. Einfach sanft mit den Fingerspitzen einen Erste Hilfekasten berühren und sofort wird sich mein Körper regenerieren. Arme wachsen nach und Frakturen richten sich von Geisterhand. Heilungsitems markieren den Wechsel der Videospiele vom Spielhallen Fokus auf …

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Nioh aus der Sicht eines Souls-Spielers

Es ist einfach zu sagen Nioh ist ein “Dark Souls”-Klon. Ebenso einfach wäre es zu sagen, dass eine Operation am offenen Herzen ein Routineeingriff ist. Beides kann man behaupten, nur wäre es dann eben grundlegend falsch. Man sieht woher die Inspiration kommt Natürlich gibt es Ähnlichkeiten zwischen Nioh und Dark Souls, …

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Auf der Suche nach der verlorenen Zeit.

 Witcher 3 verspricht 300 Stunden spielbaren Inhalt. Das entspricht ungefähr 2 Wochen. 24/7 Zocker-Mania. Der Monat hat ca. 720 Stunden, davon schlafen wir ungefähr 240Std, arbeiten durchschnittlich 165Std., verbringen 15Std. auf Toilette, Essen 13Std. lang und verplempern 18Std. mit dem Weg zur Arbeit oder Nachhause. Wir haben also durchschnittlich von …

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Wir gehen Gun-Ho

Greif dir eine Schaufel. Wir buddeln eine Leiche aus. Science Fiction ist und war immer ein besonders beliebte Grundlage für Spiele. Ausserirdische erschießen bildet hierbei einen der Höhepunkte der Freuden, die uns die unendlichen Weiten anbieten. Das Shoot ’em up-Genre wurde praktisch auf den Kadavern unzähliger E.Ts errichtet. Mit Space …

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Gnadentod: Das Spiel

Warum verschont man eigentlich so oft den Boss eines Levels, aber bei seinen Lakaien arbeitet man im Bereich der Massenvernichtung? Oftmals sind die Untergebenen ungleich unschuldiger, als ihr Chef. Wie im Echten Leben, möchte man sagen. Es gibt zwar Ausnahmen, wie z.b. Deux Ex, wo einem die Wahl freisteht, ob …

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Comic heut nich, Comic morgen..

Comics und Videospiele haben seit Atari Zeiten eine On/Off Beziehung. Grade am Anfang des Mediums waren Comic Spiele aufgrund ihres Wiedererkennungswertes von Publishern gern produziert worden. Spiderman für den Atari 2600, war der Erste größere Titel aus diesem Segment. In Spiderman musste man ein Haus erklimmen, Hindernissen ausweichen um oben …

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Ist das Kunst oder kann das weg?

 Kunst ist Kunst um ihrer Selbst willen. Rein objektiv betrachtet müssten Spiele Kunst sein. Ein Grafikdesigner, Musiker, Designer und Autor betätigt sich ja künstlerisch kreativ, um etwas zu erschaffen, dass vorher nicht da war. Etwas, das Gefühle erzeugt, eine Reaktion provoziert. Warum also dann der Ausdruck “Müssten” im Zusammenhang mit …

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